Analysis of the use of maker culture in educative contexts

a systematic literature review

Authors

DOI: https://doi.org/10.6018/educatio.465991
Keywords: Culture Maker, Education Maker, Systematic Literature Review, Collaboration, Ecology of learning

Abstract

This article presents the results of a Systematic Literature Review (SLR) conducted to explore how maker culture has been implemented in educational contexts. Maker culture draws on the idea that anyone can build and create their objects from technological artefacts. Therefore, maker culture has increased educators' interest in providing students with the possibility of associating curricular content with practices to make students protagonists in the construction of their knowledge. The SLR protocol was used to respond to three research questions: What infrastructures and tools are most used? Which methodologies are most used? What are the main advantages and disadvantages? Educational experiences occur, above all, in school spaces and the so-called FabLabs. The 3D printer and the arduino kit are the most used tools. Project-based learning is the most used methodology. The main advantage lies in fostering cooperative and collaborative work. The most significant disadvantages are the lack of infrastructure and of specific teacher training programs through which to approach the innovative learning ecologies typical of the Information Society in which we live. Maker educational practices are experiences that go beyond the classroom walls. These practices empower young people, giving them time and voice to be builders and transformers of their realities.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biography

Maria Altina Silva Ramos, Universidade do Minho, Portugal

Professor and researcher at the Department of Curriculum Studies and Educational Technology in the Institute of Education of University of Minho, Portugal. She is researcher at the Research Centre in Education (CIEd). With several publications in the research areas: technology and learning; technology and teachers training; research methodologies – software of analysis of qualitative data.

References

Anderson, C. (2012). A nova revolução industrial: Makers. Rio de Janeiro: Elsevier.

Blikstein, P. (2014). Digital Fabrication and ‘Making’ in Education. In FabLab (pp. 203–222). https://doi.org/10.14361/transcript.9783839423820.203

Campos, F. R., & Blikstein, P. (2019). Inovações radicais na Educação Brasileira. Penso.

Freire, P. (1997). Pedagogia do oprimido. Paz e Terra.

Kitchenham, B., Pearl Brereton, O., Budgen, D., Turner, M., Bailey, J., & Linkman, S. (2009). Systematic literature reviews in software engineering - A systematic literature review. Information and Software Technology, 51(1), 7–15. https://doi.org/10.1016/j.infsof.2008.09.009

Meira, L., & Blikstein, P. (2020). Ludicidade, jogos digitais e gamificação na aprendizagem. Penso.

Moran, J. (2018). Metodologias Ativas para uma aprendizagem mais profunda. In L. Bacich & J. Moran (Eds.), Metodologias ativas para uma educação inovadora: uma abordagem teórico-prática. (pp. 1–25). Penso.

Papert, S. (2008). A máquina das Crianças: repensando a escola na era da informática (ed. rev.). Artmed.

Ramos, A., Faria, P., & Faria, Á. (2014). Revisão sistemática de literatura: contributo para a inovação na investigação em Ciências da Educação. Revista Diálogo Educacional, 14(41), 17–36. https://doi.org/10.7213/dialogo.educ.14.041.ds01

Resnick, M. (2020). Jardim de Infância para a vida toda: por uma aprendizagem criativa,mão na massa e relevante para todos. Penso.

Ribeirinha, T., & Silva, B. (2020). Cinco lições para a educação escolar no pós covid-19. Inter Faces Científica, 10, 194–210. https://doi.org/10.17564/2316-3828.2020v10n1p194-210

Rocha, J. (2018). Design thinking na formação de professores: novos olhares para os desafios da educação. In Metodologias ativas para uma educação inovadora (pp. 153–174). Penso.

Silva, R., & Blikstein, P. (2020). Robótica Educacional: experiências inovadoras na educação. Penso.

Soster, T. (2018). Revelando as essências da Educação Maker: percepções das teorias e das práticas (Tese de doutoramento, Pontifícia Universidade Católica de São Paulo). https://doi.org/https://tede2.pucsp.br/handle/handle/21552

Tavares, A., Silva, B. (2020). Reflexão de jovens pesquisadores sobre a experiência educativa diante do contexto pandêmico da Covid-19. HOLOS, Ano 36, v. 5, 1-26. https://doi.org/10.15628/holos.2020.11427

Teixeira, E., Monteiro, A. Barros, R., Fernandes, P., Silva, S., Rodrigues, … A., Caramelo, J. (2021). Youth Digital Citizenship Education. Porto: Faculdade de Psicologia e Ciências da Educação (Projects: MINDTheGaps). https://www.fpce.up.pt/ciie/sites/default/files/HandBook%20Youth%20Digital%20 Citizenship%20Education%2014.pdf

Anexo 1 - Referências das publicações da RSL

Angelo, A. (2016). Considerações sobre um campo conceitual comum entre a formação básica escolar, projeto e as tecnologias digitais de modelagem e fabricação. (Dissertação de Mestrado, Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo). https://doi.org/10.11606/D.16.2016.tde-07032016-155459.

Araujo, T. (2019). Implementação de um Makerspace na perspectiva STEM em séries iniciais do ensino fundamental. (Dissertação de Mestrado, Universidade Tecnológica Federal do Paraná). https://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/4749

Azevedo, L. (2019). Cultura maker: uma nova possibilidade no processo de ensino e aprendizagem (Tese de doutoramento, UFRN). https://doi.org/10.1017/CBO9781107415324.004

Benvindo, L. (2019). O USO DE FERRAMENTAS TECNOLÓGICAS EM AULAS DE LÍNGUA PORTUGUESA: cultura maker, gamificação e multiletramentos (Dissertação de mestrado, Universidade Estadual Paulista). https://repositorio.unesp.br/handle/11449/182068

Borges, K. (2019). Um Estudo Sobre Pensamento Formal No Contexto dos Makerspaces Educacionais (Tese de doutoramento, Universidade Federal do Rio Grande do Sul). https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2019.971

Borges, K., Menezes, C., & Fagundes, L. (2018). Arquitetura Pedagógica Para Aprendizagem Em Makerspaces Educacionais. RENOTE, 15(2). https://doi.org/10.22456/1679-1916.79237

Castilho, M. (2018). Hiperobjetos da robótica educacional como ferramentas para o desenvolvimento da abstração reflexionante e do pensamento computacional (Tese de doutoramento, Universidade Federal do Rio Grande do Sul). https://www.lume.ufrgs.br/handle/10183/189624

Castilho, M., Borges, K., & Fagundes, L. (2018). A Abstração Reflexionante no Pensamento Computacional e no Desenvolvimento de Projetos de Robótica em um Makerspace Educacional. RENOTE, 16(1). https://doi.org/10.22456/1679-1916.86037

Cruz Júnior, N. (2018). O uso das TIC na educação em Irecê /BA: ciclo de formação humana, ambientes de tecnologia e o “faça você mesmo”. (Dissertação de mestrado, Universidade Federal da Bahia). http://repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/28910

Domínguez González, M., Mocencahua Mora, D., & González Calleros, J. (2019). Práctica docente apoyada en la cultura Maker para educación secundaria. Campus Virtuales : Revista Científica Iberoamericana de Tecnología Educativa, 35–46. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=7151662

Garcia Rodriguez, Y., & Carrascal Domínguez, S. (2017). La influencia del espacio, la ciudad y la Cultura Maker en educación. ArDIn. Arte, Diseño e Ingeniería, (6), 1. https://doi.org/10.20868/ardin.2017.6.3588

González-Patiño, J., Esteban-Guitart, M., & San Gregorio, S. (2017). Participación Infantil en la Transformación de sus Espacios de Aprendizaje: Democratizando la Creación mediante un Proyecto de Fabricación Digital en un Fablab. Revista Internacional de Educación Para La Justicia Social (RIEJS), 6(1), 137–154. https://doi.org/10.15366/riejs2017.6.1.008

Ludeña, E. (2019). La educación STEAM y la cultura «maker». Padres y Maestros / Journal of Parents and Teachers, 45–51. https://doi.org/10.14422/pym.i379.y2019.008

Martínez Torán, M. (2016). ¿Por qué tienen tanta aceptación los espacios maker entre los jóvenes? Cuadernos de Investigación En Juventud, 1(1). https://doi.org/10.22400/cij.1.e003

Meléndez, V. (2018). El makerspace como espacio para fomentar la creatividad y el aprendizaje colaborativo en alumnos de 4to y 5to de secundaria de un colegio público en Callao desde un enfoque educativo formal. (Trabajo final de máster, Pontífica Universidade Católica del Perú). http://tesis.pucp.edu.pe/repositorio/handle/20.500.12404/13292

Montenegro, G. (2018). Laboratórios de fabricação digital: uma revisão sistemática. Revista Geometria Gráfica, 3, 35–45. https://periodicos.ufpe.br/revistas/geometriagrafica/article/view/241302

Moura, É. (2020). Formação docente e prática maker: o desafio das competências das Fab Lab Livre de São Paulo (Tese de doutoramento, USP). https://doi.org/10.11606/T.48.2020.tde-03032020-171456

Oliveira, L., & Zamarian, E. (2020). Brinquedos pedagógicos para o desenvolvimento da consciência ambiental. Revista Gestão & Sustentabilidade Ambiental, 9, 365. https://doi.org/10.19177/rgsa.v9e02020365-384

Oliveira, R., Santos, C., & Souza, E. (2018). Aplicação de Conceitos e Práticas de Atividades do Movimento Maker na Educação Infantil - Um Relato de Experiência para o Ensino Fundamental 1. Anais do XXIV Workshop de Informática Na Escola (WIE 2018),1, (pp. 275-284). https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2018.275

Pacini, G., Passaro, A., & Henriques, G. (2019). Pavilhão FAB!t: proposta portátil para inserção da cultura maker no ensino tradicional. Gestão & Tecnologia de Projetos, vol. 14(1), 76–89. https://doi.org/10.11606/gtp.v14i1.148143

Patiño, J. (2017). Cultura Maker, Hype o Revolución Social: Estudio de Caso de un Proyecto de Transformación de Espacios de Aprendizaje Maker Culture, Hype or Social Revolution: Study of a Project to Transform Learning Spaces. Actas Del I Congreso Internacional de Liderazgo y Mejora de La Educación. http://arcangel.mediatica.co/

Paula, B., Oliveira, T., & Martins, C. (2019, December). Análise do Uso da Cultura Maker em Contextos Educacionais: Revisão Sistemática da Literatura. Renote, 17(3), 447–457. https://doi.org/10.22456/1679-1916.99528

Poveda, C. (2020). Discusión sobre la Robótica Educacional y El Movimiento Maker en Educación: perspectivas y retos. (Trabajo final de máster, Universitat Oberta de Catalunya (UOC)). http://hdl.handle.net/10609/118446

Raabe, A., Metzger, J., Jesus, E., Filho, I., & Cucco, L. (2018). Movimento Maker e Construcionismo na Educação Básica: Fomentando o exercício responsável da liberdade. Anais Do XXIV Workshop de Informática Na Escola (WIE 2018), 1, 137. https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2018.137

Rafalski, J., Silva, M., & Júnior, R. (2019). Relato de Experiências em Espaços Makers nas Escolas do Ensino Fundamental. RENOTE, 17(1), 276–285. https://doi.org/10.22456/1679-1916.95793

Revuelta Domínguez, F. I., & Guerra Antequera, J. (2019). La cultura Maker en las dinámicas de construcción colaborativa de los videojugadores online. Caso de estudio “Gumiparty.” RELATEC : Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa, 18(2), 171–188. https://doi.org/10.17398/1695-288X.18.2.171

Rubio, J., & Campillo, F. (2017). Aprendizaje Basado en Proyectos. Leonardo Da Vinci vive en nuestro colegio. 93. https://ddd.uab.cat/pub/dim/dim_a2019n37/dim_a2019n37a15.pdf

Samária, C., & Sforza, C. (2019). Criando Material educacional : invoçao , arduino e movimiento maker. 129–144. https://core.ac.uk/reader/186493833

Santos, J., & Andrade, A. (2019, July). Impressão 3D como Recurso para o Desenvolvimento de Material Didático: Associando a Cultura Maker à Resolução de Problemas. (April), 21–24. https://seer.ufrgs.br/renote/article/view/106014/57856

Sforza, C., Samária, C., & Saito, R. (2019). FuscaMakers! Levando a cultura maker para a escola pública. Anais Do XXV Workshop de Informática Na Escola (WIE 2019), (Cbie), 1344. https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2019.1344

Silva, R. (2017). Para além do movimento maker: Um contraste de diferentes tendências em espaços de construção digital na Educação (Tese de doutoramento, Universidade Federal do Paraná). https://doi.org/10.13140/RG.2.2.22384.35847

Soster, T., Almeida, F, & Moreira Silva, M. (2020). Educação Maker e Compromisso Ético na Sociedade Da Cultura Digital. Revista E-Curriculum, 18(2), 715–738. https://doi.org/10.23925/1809-3876.2020v18i2p715-738.

Tesconi, S. (2018). El docente como maker. La formación del profesorado en making educativo (Tesis doctoral, Universidade Autonoma de Barcelona). http://www.tdx.cat/handle/10803/650281

Tyner, K., Gutiérrez Martín, A., & Torrego González, A. (2015). “Multialfabetización” sin muros en la era de la convergencia. La competencia digital y “la cultura del hacer” como revulsivos para una educación continua. Revista de Currículum y Formación Del Profesorado, 19. http://www.ugr.es/local/recfpro/rev192ART3.pdf

Vargas, P. (2018). Implicaciones del movimiento maker y el do it yourself en la educación escolar. + Aprendizajes, 1. https://digital.fundacionceibal.edu.uy/jspui

Vieria, E., & Martins, R. (2020). Estudo exploratório para implementação de um espaço maker. Dialogia, (35), 245–262. https://doi.org/10.5585/dialogia.n35.16563

Published
24-06-2021
How to Cite
Alves Aleixo, A., Silva, B., & Silva Ramos, M. A. (2021). Analysis of the use of maker culture in educative contexts: a systematic literature review. Educatio Siglo XXI, 39(2), 143–168. https://doi.org/10.6018/educatio.465991