Active learning and digital gamification as teaching tools for the mathematical teaching of perimeters and areas of clear figures. Case studies
Supporting Agencies
- Gamification
- Active Pedagogy
- Area and perimeter
- Mathematics education
- Sixth grade
Abstract
This article explores the challenges of teaching area and perimeter in plane figures to sixth-grade students, implementing gamification and active learning strategies. The objective is to improve the understanding and retention of these mathematical concepts through innovative and participatory methods. The research was conducted at the María Inmaculada Higher Normal School in Caicedonia, Valle del Cauca, using a quantitative, explanatory approach with a quasi-experimental design involving pre- and post-intervention tests. The results show that the gamification-based pedagogical intervention significantly improved students' academic performance and increased their motivation and engagement with learning mathematics. The conclusions highlight the effectiveness of these strategies in promoting more meaningful and lasting learning, recommending their application in other educational contexts.
Downloads
-
Abstract0
-
pdf (Español (España))0
References
Adame Rodríguez, S. (2015). Instrumento para evaluar recursos educativos digitales, LORI - AD. https://doi.org/10.13140/RG.2.1.4020.0164
Díaz-Pinzón, J. E. (2021). Análisis de los resultados de la prueba PISA 2018 en matemáticas para América. Revista de Investigaciones Universidad del Quindío, 33(1), 104–114. https://doi.org/10.33975/riuq.vol33n1.463
González, O., Ramos Rodríguez, E., & Vásquez Saldías, P. (2021). Implicaciones de la gamificación en educación matemática: Un estudio exploratorio. Revista de Educación a Distancia (RED, 21(68). https://doi.org/10.6018/red.485331
Játem-Laguado, M., Senior Naveda, A., & Marín-González, F. (2020). Entre el pragmatismo y la hermenéutica crítica: Una interfaz filosófica-metodológica para el estudio de la pedagogía activa. Corporación Universidad de la Costa.
Revelo-Sánchez, O., Collazos-Ordoñez, C. A., & Jiménez-Toledo, J. A. (2018). El trabajo colaborativo como estrategia didáctica para la enseñanza/aprendizaje de la programación: Una revisión sistemática de literatura. Tecnológicas, 21(41), 115-134.
Vargas, N., Vega, J., & Morales, F. (2020). Aprendizaje basado en proyectos mediados por TIC para superar dificultades en el aprendizaje de operaciones básicas matemáticas. Revista de Buenas Prácticas, 9, 167-180. https://doi.org/10.36260/rbr.v9i3.943