ROMERO, Margarida; TURPO GEBERA, Osbaldo. Serious Games para el desarrollo de las competencias del siglo XXI. Revista de Educación a Distancia (RED), [S. l.], n. 34, 2015. Disponível em: https://revistas.um.es/red/article/view/233511. Acesso em: 26 abr. 2024.