1.
Tobar-Fernández MI. El papel del videojuego en la socialización preventiva contra la violencia de género. El caso de poder violeta 2 y el acoso sexual en el transporte público de Bogotá. iQual [Internet]. 27 de febrero de 2023 [citado 21 de noviembre de 2024];(6):18-44. Disponible en: https://revistas.um.es/iqual/article/view/512051